Lasry BESKIWIN
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Natiofy

Apprendre la géographie en jouant.

Un globe que l’on explore, des pays que l’on apprend à reconnaître. Natiofy est mon terrain d’expérimentation pour relier curiosité géographique, jeu et identité visuelle.

Aperçu Prisme de Natiofy : un globe interactif sur fond sombre, accompagné du titre « Un monde à allumer » et d’une invitation à essayer une question.
Capture réelle de l’aperçu public Prisme · Interface en français

Géographie · Expérimentation personnelle

En exploration · Aperçus interactifs publics

  • React
  • TypeScript
  • Vite
  • D3 Geo

L’idée de départ.

Explorer une manière d’apprendre la géographie par le jeu, en travaillant le globe, les questions et l’identité de l’expérience.

Ce que j’ai construit.

Ma contribution personnelle au projet.

Projet personnel, conception et développement accompagnés par des agents IA.

  • Produit et expérience

    Intention produit, exploration de l’expérience et des interfaces. Conception et développement accompagnés par des agents IA.

Une expérience en exploration.

Deux axes de recherche pour apprendre la géographie en jouant, du globe interactif à la question.

Explorer le globe
Manipuler un globe interactif et observer les formes des pays. Le travail porte sur la façon de donner envie de découvrir le monde.
Essayer une question
Passer de l’observation à une proposition de jeu dans l’aperçu public. Comparer comment une interface rend cette invitation compréhensible.

Aperçus interactifs publics. Natiofy reste un terrain d’expérimentation, pas un jeu finalisé.

Ce que j’en retiens.

L’exploration visuelle me sert à comparer la manière dont une même idée se comprend et donne envie de jouer. Les aperçus publics montrent cette recherche, pas une version finale du jeu.